E3前瞻:微软或作重大抉择 Xbox降价促销并不稳妥

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2014-05-13 17:29  腾讯游戏    

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微软将带着有些独特的优势参加2014年的E3大展,要是它还需用克服一系列的挑战。这间公司在E3大展上的演示和展台的表现不可能 直接或间接地我不在 乎 们,它打算咋样应对有有哪些挑战。有人 接下来不可能 来了解一下微软背后都摆着有哪些挑战,以及防止有有哪些挑战它不可能 考虑采取的最好的土办法。

与前一代Xbox产品相比,微软新一代主机Xbox One的发售可谓是非常成功。在上一次(2014年4月份)发布的报告中,微软组阁 Xbox One迄今为止的销售数量不可能 超过了50万台,与Xbox 350在发售后相并肩间内所取得的成绩相比遥遥领先。尽管没办法 ,索尼PS4主机的销量显然超过了Xbox One,在与微软并肩组阁 数据的要是,索尼不可能 将700万台的PS4主机卖给了消费者。而造成二者销量差异最主要的由于,要是 Xbox One贵出的那50美元(两款主机的售价分别是499美元和399美元)。

微软不可能 采取了一系列的最好的土办法来降低两款主机在价格上的差异,包括在Xbox One上捆绑一款售价50美元的游戏(现阶段附赠的游戏为《泰坦天降》(Titanfall)或《极限竞速5》(Forza Motorsport 5),取决于消费者选者购买的套装),以及和累似 百思买(Best Buy)沃尔玛(Walmart)、好市多(Costco)等大型零售商合作,对游戏主机进行降价50美元的大促销。这让微软游戏主机的有效价格实际上要低于索尼的PS4。

《光环》还可以 助力Xbox One的硬件销售?

微软有还还有一个 多多 选者,第一,坚持目前499美元的价格(并根据需用继续捆绑游戏不可能 进行降价促销);第二,提供还还有一个 多多 售价为399美元的无Kinect版包装的Xbox One主机;第三把Xbox One的销售价格降低到399美元,要是承受新的硬件价格带来损失。

尽管全都有人都建议微软采取有些行动,要是坚持目前499美元的价格却是微软最合理的还还有一个 多多 选者。卖得比PS4多的确是耀武扬威的好本钱,但却全部都是微软Xbox One业务成为创利业务的必要条件。过去当每一款主机全部都是还还有一个 多多 不同的专有系统的要是,成为销量最多的主机是获得第三方开发商支持的关键因素。开发商们很自然地会被用户安装基础最大的那个主机平台所吸引,而有些平台获得新游戏的时间就会相对较晚,甚至没办法 。

要是在PS4与Xbox One這個 代的具体情况却全部都是原本。这两款主机系统在基础设计方面是没办法 地累似 ,以至于是是否发布独占作品只取决于这间游戏开发商是是否为某一家平台制造商所收购,又不可能 是平台制造商付钱请某个游戏开发商开发独占游戏。不可能 有有哪些由于,哪一款主机卖得多哪一款主机卖得少的难题报告 就显得不没办法 重要了,不可能 游戏开发商们还还有一个 多多 平台都支持。

正如有些人建议的那样,微软还可以 推出售价较低不捆绑Kinect体感系统的Xbox One主机套装,要是原本就拖累了Xbox One与PS4的还还有一个 多多 主要的区分功能。而微软更不可能 的选者是稍稍降低Xbox One的价格,让它在PS4背后更具竞争力,要是吞下由此带来的小损失,毕竟微软拥有庞大的现金储备。较低的价格不需要 放慢地刺激有人 接受這個 新平台,不过這個 带宽单位究竟能有多快还有待探讨。无论咋样,在今年的E3大展上,有人 就会知道微软将选者哪根小策略。

Xbox平台2014年E3大展新闻发布会将于6月9日在洛杉矶盖伦中心举行

正当有人 谈论Xbox One价格难题报告 的要是,Xbox 350的价格难题报告 也将在今年的E3大展上得以防止。微软究竟是会降低Xbox 350的售价以推动其低迷的销售,还是会保持现在的售价好把用户逐渐转移到Xbox One平台上呢?在以往的历史中,当主机的售价降低到199美元及以下的要是,主机的销量就会烈焰增加。要是现在的具体情况却不太一样,随着像Fire TV原本的机顶盒产品也成为了竞争对手,游戏主机市场的竞争环境变得更加激烈。仔细留意微软发布的有关Xbox 350的任何信息,很重是微软在E3大展上对Xbox 350的重视程度。在与Xbox 350有关的活动在发布会和展会摊位上排在前面还是后面 ?还是它不可能 彻底沦为龙套角色?只需用在E3大展上仔细留意一下,你就会知道在微软的秋季策略中,Xbox 350的重要性究竟有多大。

在Xbox One所能提供的娱乐活动方面,微软正面对着有些的竞争对手:流媒体游戏、微主机、移动游戏以及虚拟现实等等。在E3大展上,微软不可能 同有人 谈论Xbox One还可以 提供的游戏和娱乐活动阵容,无疑全部都是介绍有些新作品,又不可能 为有有哪些早已组阁 但却还未面世的作品提供过有些新信息(比如新的《光环》(Halo)系列游戏)。而比这更重要的难题报告 是微软的市场策略。当有有哪些最核心的玩家不可能 购买了一台新主机要是,Xbox One接下来要追逐的对象会是谁?微软要咋样与有有哪些新受众沟通,又要咋样说服有人 购买一台Xbox One主机?微软会更强烈地倾向于游戏、原创视频娱乐、还是职业体育呢?

通过今年的E3大展来寻找有有哪些难题报告 的答案吧,留意微软的新闻发布会,看看有人 播放的视频以及在展位上展示的内容。当然,新闻发布会确实很有趣,要是留意有人 是咋样在有有哪些项目上分配资金,就还可以 更清楚地看出有有哪些项目在有人 心中的地位究竟有多重要。在今年剩余时间至来年的這個 期间,微软Xbox One平台独占游戏的阵容究竟咋样?這個 在很大程度还可以 够让有人 了解到Xbox One未来的前景不可能 咋样。新的《光环》系列游戏,是是否不需要 一如既往地成为Xbox系统销售的主要推动力,很重是当Bungie工作室的新作《命运》(Destiny)不可能 在多个平台上发布要是?2014年的E3大展不可能 我不在 乎 们有有哪些难题报告 的答案,并解答有人 更多的难题报告 。